La NFL, liga de futbol americano de los estados Unidos, anunció el jueves 2 de febrero sus planes para presentar el primer concierto virtual del Super Bowl en el metaverso de Roblox. Con la voz y los movimientos corporales de la artista del Hip-Hop Saweetie, el evento será lanzado durante el fin de semana llamado Super Bowl Roblox, de la marca del popular juego multijugador online.
El concierto virtual será el próximo 10 de febrero a las 7:00pm hora del este de EEUU en Rhytm City de Warner Music Group. Rhytm City será lanzado el 4 de febrero, ofreciendo minijuegos y experiencias de juegios de roles sociales tales como convertirse en músico y ser dueño de casas y automóviles.
La NFL menciona que Swaeetie dará un concierto «familiar», totalmente con sus movimientos capturados en tiempo real y cantará temas como «Tap-In«. Dicho concierto será retransmitido cada hora hasta el domingo 12 de febrero.
Asímismo, los fans que asistan de forma virtual al concierto del Super Bowl de Sweetie podrán obtener artículos digitales de Roblox, así como ganar artículos al completar desafíos. Dicha colección incluye sombreros, botas, auriculares, etc. las cuales se basan en la mercancía de Saweetie y en el aspecto de su álbum.
¡Estoy muy emocionado de traer este momento icónico al metaverso y compartir mi música con una audiencia completamente nueva de una manera tan única! Como artista, innovador y aficionado al fútbol, poder actuar durante el fin de semana del Super Bowl LVII en este nuevo mundo, Rhythm City en Roblox, es algo en lo que nunca imaginé que estaría involucrado. Estoy muy agradecido y feliz por esta oportunidad
Saweetie, artista Hip-Hop
Adicional al concierto, la NFL dará inicio al lanzamiento de Super NFL Tycoon en Roblox presentado por Intuit el sábado 4 de febrero. Esta experiencia de la NFL en Roblox le permitirá a millones de susarios vivir la fantasía de ser dueño de un equipo de la NFL y así practicar diversas habilidades financieras y comerciales con la asistencioa de Intuit.
Super NFL Tycoon ofrece simulaciones de una experiencia empresarial, empezando por la selección del equipo hasta la gestión del flujo de caja, nómina, impuestos y la adquisición de clientes con la ayuda de herramientas de Intuit. En el próximo concierto virtual, los usuarios podrán moverse entre NFL Tycoon y Rhytm City por medio de un portal designado para facilitar el acceso entre las experiencias inmersivas.
Ed Kiang, vicepresidente de videojuegos de la NFL, dió estas declaraciones al respecto:
El Concierto del Super Bowl de Saweetie presentado por Intuit será un evento de entretenimiento principal que reunirá a los fanáticos en el metaverso y cimentará aún más la tradición de innovación de contenido en el Super Bowl.Trabajar con Roblox nos ha permitido crear experiencias interactivas compartidas y con el concierto virtual y Super NFL Tycoon desbloquearemos una participación más profunda de los fanáticos
Lara Balazs, directora de marketing de Intuit y gerente general de Strategic Partner Group, ve en el metaverso una herramienta útil para enseñar conceptos financieros, así lo explica:
Dado que solo uno de cada cuatro estudiantes de secundaria tiene acceso a cursos de finanzas personales, estamos comprometidos a encontrar formas innovadoras de exponer a más jóvenes a las herramientas de educación financiera. El metaverso proporciona un entorno apropiado para la edad para presentar a los jóvenes conceptos financieros importantes de una manera divertida y atractiva. Estamos orgullosos de brindar esta divertida oportunidad de aprendizaje a los fanáticos de los deportes y el entretenimiento altamente comprometidos
Cabe destacar que Roblox no es un juego Web3, por lo tanto no se basa en tokens no fungibles (NFT) o en otras tecnologías que usan blockchain. Es un juego Web2 creado en base a contenido generado por el usuario. Pudiera definirse como un «protometaverso», por la naturaleza inmersiva y cerrada. Los metaversos «reales» pueden ser Decentraland y The Sandbox, los cuales son plataformas que hacen énfasis en su apertura e interoperabilidad, y si usan tecnología blockchain.
Quizá a Roblox no le hace falta ser una plataforma Web 3, debido a que compensa eso con su nivel de popularidad, ya que, según fuentes, la plataforma reportó más de 57 millones de usuarios en septiembre de 2022. Dicha cifra eclipsa a los 10.000 usuarios nativos de Decentraland, una plataforma Web3.
Imagen Principal: HITS Daily Double
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