¡Corea del Sur avanza como nación hacia el Metaverso y ya destina recursos económicos para lograrlo!
El Metaverso ha trascendido con fuerza durante los últimos meses, acaparando la atención de muchas empresas, marcas, y países, como es el caso de Corea del Sur, quien estará destinando fondos para el desarrollo de un ecosistema de mundo virtual nacional donde participen empresas y creadores de contenido.
En un comunicado reciente, el Ministerio de Ciencia y Tecnologías de Comunicación e Información de Corea de Sur, anunció que pondría a disposición un presupuesto de 223.700 millones de wones, equivalentes a cerca de 187 millones de dólares, para la creación de lo que llaman un «ecosistema de mundo virtual extendido», es decir, un Metaverso, enfocándose en diversas áreas a desarrollar para el mismo, en un proyecto que se encuentra enmarcado bajo el «Nuevo Trato Digital» surcoreano, que comprende el «punto de partida para impulsar intensamente el mundo virtual expandido como una nueva industria hiperconectada», explicó el líder de comunicación del ministerio, Park Yun-gyu.
De esta forma, la estrategia a desarrollar para construir el Metaverso surcoreano, constará de áreas clave a trabajar, según explica el anuncio del Ministerio de Ciencia y TIC, las cuales son:
- Desarrollo de plataformas del Metaverso. Comprenderá la integración de plataformas centradas en el mundo virtual con áreas a nivel empresarial, estilo de vida, educación y medios de comunicación, donde la base será la «descentralización y la economía de creadores» y la convergencia industria de mundos virtuales.
- Formación de profesionales y apoyo a los creadores de contenido. Se destinarán fondos al desarrollo y la captación de jóvenes talentos que estén preparados y orientados hacia el Metaverso, financiando material y programas académicos universitarios y post-universitario. De igual forma, el ministerio financiara iniciativas para apoyar a creadores de contenido para el Metaverso, valorando sus capacidades creativas, talento humano y ofreciendo incentivos para que participen, junto a la realización de concursos y hackatones.
- Fomentar la creación de empresas. El gobierno surcoreano establecerá políticas de apoyo para la formación de empresas especializadas en el Metaverso, que se enfoquen en la creación de plataformas de Metaverso así como también en la creación de contenido de los mismos. Esto contará con respaldo financiero, tecnológico y de expansión hacia el extranjero por parte del Ministerio de Ciencia y TIC, incluyendo a pequeñas y medianas empresas, fortaleciendo su participación a través de la realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR), entre otras.
- Creación de principios éticos y regulaciones. Se promoverá la creación de «Principios Éticos del Mundo Virtual Ampliado», junto a los «sistemas de autoregulación para las empresas privadas», reforzando además regulaciones para diferentes temas como la protección de la propiedad intelectual, información personal, actividades ilegales, entre otras, para los ministerios e instituciones deberán adaptar sus lineamientos de manera conjunta.
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El Ministerio de Ciencia y TIC, ya había revelado sus planes anteriormente, señalando que para 2026 el país esperan desarrollar a 40 mil profesionales y 220 empresas para convertirse en la quinta nación con el mercado más grande en el mundo dentro del Metaverso, para el cual anunciaron un plan estratégico entre diversas instituciones y autoridades con la finalidad de prepararse para el futuro y posicionar el liderazgo de Corea del Sur en el mundo virtual.
En su momento, la ministra de Ciencia y TIC, Lim Hye-sook, dijo:
El Metaverso es un nuevo continente digital con un potencial infinito y cualquiera puede lograr sus sueños jugando como el personaje principal. En particular, será un espacio de oportunidad para que los jóvenes se desafíen más y se hagan más grandes para saltar a un mundo más amplio
Con respecto a la avanzada de Corea del Sur hacia el Metaverso, estableciendo ya el financiamiento, al menos inicial, de la construcción de un ecosistema que respalde su creación, Park Yun-gyu agregó en el anuncio:
No escatimaremos esfuerzos para apoyar a las empresas nacionales y a los jóvenes desarrolladores y creadores para que puedan encontrar nuevas oportunidades de crecimiento en el territorio infinito de la economía digital creado por el mundo virtual expandido y abrir un mundo virtual expandido saludable
Imagen cortesía: iStock
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